Weer een update van de 3D bouw van de voormalige KNRM reddingboot “Knokkels“.
Nu eenĀ Ambient Occlusion render, nu ook weer gemaakt met Blender.
Verder met railingen en hekwerken, rubberen stootranden, trossenkist en voorplecht. Bovendien nog een aantal kleine dingetjes die momenteel niet zichtbaar zijn.
Stapje voor stapje kom ik er wel. Het gaat wel steeds makkelijker en sneller ondanks dat ik al een tijd niet veel heb gedaan met Blender.
Oefening baart kunst!